Minesveiper
Tallet teller alle åtte naboene. Første rute er trygg, og et åpent tall åpner resten når flaggene stemmer.
Slik spiller duMed øvelse
Åpne alle rutene som ikke har en mine.
- Første rute og området rundt er trygt. Tall viser hvor mange av de opptil åtte naboene som er miner.
- Flagg ruter du tror har miner. Du vinner ved å åpne de trygge rutene, ikke ved å plassere alle flaggene.
- I Åpne-modus kan du trykke et åpent tall for å åpne resten av naboene når like mange er flagget. Feilplasserte flagg kan da utløse en mine.
Åpne åpner ruter; Flagg setter eller fjerner flagg uten å åpne tall. Undersøk markerer naboene til et valgt tall, uten å åpne noe. Gi meg et tips forklarer et sikkert trekk fra synlige tall, og du velger om det skal utføres. Viste tips telles i resultatet. Høyreklikk eller hold inne flagger. Piltaster flytter; F flagger, I undersøker, O åpner, H gir tips og Enter eller mellomrom bruker valgt modus. Fokus skjuler introduksjonen og andre spill; Escape avslutter fokus. Større ruter gjør brettet lettere å trykke på; sveip sideveis ved behov.
Hvis du har begynt, får du velge om runden skal erstattes. Pause skjuler brettet og stopper klokken. Du kan også skjule klokken. Tiden stopper når du er ferdig, og tar pause når fanen er skjult.
- Miner − flagg
- 10
- Trygge ruter
- 0/71
0 trygge ruter åpnet · 0 flagg satt.
Første rute og alle naboene rundt er trygge.
Høyreklikk eller hold inne flagger. Piltaster flytter, F flagger, I undersøker, O åpner og H gir et tips. Escape fortsetter etter pause, lukker tipset, går tilbake til Åpne eller avslutter fokus.