Kabal
En hel kortstokk. En rolig stund. Spill klassisk kabal eller finn par i Pyramide — helt i ditt eget tempo.
Dagens utdeling
Klassisk kabal
Bygg nedover på bordet. Bygg oppover i essbunkene.
Slik spiller du klassisk kabal
Flytt kort i synkende rekkefølge med annenhver rød og svart farge: for eksempel en svart 7 på en rød 8. Du kan flytte en hel slik rekke. Et skjult kort snus automatisk når det frigjøres.
En tom kolonne trenger en konge. De fire essbunkene bygges i samme sort fra ess til konge. Bare øverste åpne kort fra trekkbunken er spillbart. Bunken kan snus ubegrenset, uten å endre rekkefølgen.
Dobbeltklikk et fritt enkeltkort for å legge det i essbunken når det passer. Kort kan flyttes tilbake fra essbunkene. Samle trygge kort legger bare forsiktige essbunkevalg automatisk, og hele handlingen kan angres. Fullfør kabalen tilbys først når alle resterende kort ligger åpne på bordet.
Mer om Klondike-reglene hos Bicycle ↗Tab velger kort og knapper, Enter aktiverer. D trekker, H viser hint, S samler trygge kort i Klondike, Z angrer og Y gjør om. Klondike: 1–7 velger en kolonne og deretter en plass. W velger åpne kort, F legger valgt enkeltkort i essbunken, og ↑/↓ endrer valgt rekke. B angrer til siste kortvalg. Escape avbryter valg eller fortsetter et pauset spill. Ctrl/⌘ + Z støttes når spillet har fokus.
Se hele kortstokken
Brettene huskes mens siden er åpen. Delelenker gir samme startutdeling. Ikke alle utdelinger går opp; et hint viser et lovlig trekk, ikke en garantert løsning.
Slik spiller du
Velg klassisk kabal eller Pyramide. Begge bruker en vanlig kortstokk med 52 kort.
- I klassisk kabal bygger du nedover på bordet med annenhver farge. Essbunkene bygges oppover i samme sort. Velg ett eller tre kort per trekk; en tom kolonne trenger en konge.
- I Pyramide fjerner du to frie kort som blir 13. Konger fjernes alene. Ess er 1, knekt 11 og dame 12. Du vinner når hele pyramiden er ryddet. Ny utdeling gir tilfeldige kort; Med kjent løsning gir en verifisert startpyramide.
- Velg et kort og trykk dit det skal. Klassisk kabal støtter også dra-og-slipp. Hint forklarer et lovlig trekk før du velger om det skal utføres. Pyramide lar deg bla mellom flere forslag, og kort som passer med ditt valg markeres. Du kan også velge partneren direkte over bordet. Flytt med ett trykk parer automatisk når bare én fri partner passer. Angre gjenoppretter hele forrige handling, også etter seier.
- Med kjent løsning gir en Klondike-start eller Pyramide-start som er verifisert med en full løsning. Du må fortsatt velge riktige trekk. Veiviser til en løsning lar deg be om ett verifisert steg om gangen, som telles som hint. Har du valgt en annen vei, kan du gå tilbake med Angre. Samle trygge kort gjør konservative essbunkevalg som kan angres samlet. Lange kolonner komprimeres; Mer luft i kolonnene viser mer av hvert kort. Kolonnenummeret velger hele den åpne rekken. Utvid rekken og Kortere rekke endrer valget. Flytteknappene viser kortet eller plassen du kan legge på. Til siste kortvalg tar deg tilbake før siste flytting eller par og angrer senere trekk fra bunken; Gjør om beholdes.
Tab og Enter velger kort og knapper. D trekker, H viser hint, S samler trygge kort i Klondike, Z angrer og Y gjør om. Klondike: 1–7 velger en kolonne og deretter en plass. W velger åpne kort, F legger valgt enkeltkort i essbunken, og ↑/↓ endrer valgt rekke. B angrer til siste kortvalg. Escape avbryter valg eller fortsetter et pauset spill. Ctrl/⌘ + Z støttes.
Spillbytte beholder fremgangen mens siden er åpen. Pause skjuler kortene og stopper klokken. Større kort lar deg rulle kortbordet sideveis på små skjermer.